Rubik 360 este un puzzle tridimensional inventat si lansat in 2009 de Erno Rubik inventatorul cubului Rubik.
Puzzle-ul presupune scoaterea celor 6 bilute diferit colorate din sfera centrala prin cea mijlocie si pozitionarea lor in cele 6 lacasuri corespunzatoare (marcate prin culori) ale sferei exterioare. Avem la inceputul jocului trei sfere concentrice cu bilutele aflate in interiorul sferei centrale. Sfera mijlocie are doar doua orificii prin care bilutele pot fi directionate din centru catre sfera exterioara, in lacasurile corespunzatoare, rezolvandu-se astfel puzzle-ul.
Spre deosebire de Cubul Rubik, pentru rezolvarea acestui puzzle nu sunt necesari algoritmi si in general apelam la mai putine cunostinte matematice. In schimb este solicitata mult mai mult dexteritatea manuala pentru rezolvarea lui, factor deloc necesar pentru rezolvarea cubului original.
Ramane insa o provocare nu mai putin „rubika” solicitand logica si dezvoltarea unor abilitati pentru sfidarea gravitatii.
|